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miércoles, 10 de febrero de 2010

Mirada de robot

Quiero Morir




Desarrollador: Akkad Estudios
Género:
Aventura Gráfica
Categoría:
Juego Independiente
Idioma:
Español
Año:
2007
Tamaño:
18,51 MB
Descripción:
Quiero Morir es la segunda aventura gráfica desarrollada por el grupo independiente español Akkad Estudios. Fue hecha completamente por Manel Fernández utilizando el Adventure Game Studio, del que ya hemos hablado por acá anteriormente y presentado a algunos de los juegos más reconocidos realizados con él.
La aventura nos pone en la "piel", nunca peor dicho, de Max-V2000, un robot programado para sentir las emociones humanas. Sin embargo, lo único que siente por estos días es dolor y sufrimiento. Por esto, es que Max está decidido a acabar con su existencia, pero antes de "cortarse los cables" debe realizar una última visita a su creador, el Dr. Polansk (en la intro, también es nombrado como Doctor Romansk, pero en el resto del juego se le dice Polansk), para contarle de sus pesares. De esta forma, Max emprende un viaje por el Planeta Ocaso, el lugar al que van las almas perdidas, para encontrar el hogar del Doc, acabar su sufrimiento y visitar finalmente el depósito de chatarra para terminar su travesía existencialista.
Pasando a la opinión personal, el juego me ha parecido realmente muy bueno. Había leído buenas críticas sobre él y por eso ya iba con buenas expectativas, pero como muchas veces se inflan los elogios a este tipos de juegos, también iba con algo de desconfianza. Sin embargo, ahora veo que tiene menos repercusión de la que debería en las webs hispanoparlantes porque no se ve todos los días juegos con esta calidad en nuestro idioma y que sean ameteurs, la mayoría de los comentarios que se ven sobre ella en internet son de webs extranjeras, con excepción de ADAN y Botafumeiro AG, que siempre le hacen buena publicidad al mundillo.
La historia es interesante como habrán leído, y tanto el sombrío mundo como la desesperenza del personaje están muy bien ambientados. Esto es beneficiado por el muy buen apartado sonoro y gráfico, hechos también por el creador del juego, salvo por los sprites de los personajes que son de libre distribución, y que desencajan con los fondos, ya que estos son de mayor calidad. Excepto Max y el científico, los otros personajes que nos encontramos en el medio de la aventura no van con el estilo general del juego.
Aunque claro, el juego tiene sus fallos. Los diálogos que se suceden en toda la parte intermedia del juego no me resultaron muy convincentes, me hacían acordar que estaba jugando una aventura independiente, tal vez debieron ser trabajados un poco más. Lo mismo para algunos de los puzzles, que si bien no hay mucho pixel-hunting, para los que somos miopes (sí, lo soy xD) encontrar en los fondos algunas de las cosas que se piden puede ser complicado, o algunos escenarios en los que no está claro hacia dónde se puede avanzar (como el de las montañas).
Pero fuera de estas cosas que son totalmente perdonables, Quiero Morir es una muy buena alternativa para los que buscan interiorizarte en el mundillo de lo independiente. Ahora me voy a la caza de la tercera aventura del grupo, Mente Vacía - Destino en Blanco.


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Página Oficial: Akkad Estudios.
Blog: Akkad Estudios Blog
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domingo, 21 de junio de 2009

Ya te agarraron los del huevo, ¿verdad?

La Odisea del Fracaso I



Creador: El Aventurero
Género:
Aventura Gráfica "Amateur"
Categoría:
Juego Independiente
Idioma:
Español
Año:
2007
Tamaño:
694 KB
Descripción:
La Odisea del Fracaso es el único juego de categoría Amateur (recuerden la clasificación de ADAN) que subiré en este mes de los juegos independientes, y demuestra que no es necesario hacer una obra maestra y tener muchos recursos para crear una aventura gráfica entretenida aunque sólo sea para pasar el rato.
La historia nos pone en la piel de Nacho "Fracasado" Travé, un joven estudiante que, por una razón inexplicable, va a parar a un mundo habitado por sujetos con cabeza de huevo. La misión del jugador es, por supuesto, salir de ahí. Es una aventura corta, graciosa y extraña en varios sentidos.
Los gráficos son buenos, no espectaculares, y el defecto que tienen tal vez se encuentre en los personajes. El protagonista, Nacho, es nada más y nada menos que Roger, el personaje que trae por default el AGS. Los hombres cabeza de huevo están bien hechos del cuello para abajo, pero la cabeza está intencionalmente dibujada sin muchos detalles. No tiene música.
No se van morir de la risa y no la van a incluir entre sus juegos favoritos, pero es una buena alternativa debido a su corta duración y buen humor. Uno de los defectos que le encuentro a este último punto es que en ocasiones los chistes se repiten, y se recurre a un mayor número de veces de las necesarias a los insultos como método para hacer reir. De todos modos, esto es algo que se nota más en la segunda parte, La Odisea del Fracaso II, que pueden descargar desde la web del autor. Además, ya está trabajando en la tercera entrega de la saga.


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Página Oficial:
Aventuras Nostálgicas