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domingo, 4 de marzo de 2012

Innocent Until Caught

Innocent Until Caught



Compañía: Psygnosis
Género:
Aventura Gráfica
Idioma:
Español
Año:
1993
Tamaño:
7,52 MB
Descripción:
Innocent Until Caught es una aventura gráfica de ciencia ficción en la que tomamos el papel de Jack Ladd, un afamado infractor de la ley y evasor de impuestos perseguido por el Fisco intergaláctico, quien deberá saldar todas sus deudas en un plazo de 28 días o de lo contrario sus acreedores le harán algo más que una visita cordial. Así, nuestro protagonista (con un aire a Harrison Ford en Blade Runner), comenzará en el decadente Planeta Tayte buscando una manera de sobrevivir y de dejar contentos a los que lo persiguen. Con ambientación oscura, humor cínico, y personajes secundarios de dudosa moralidad, los problemas estarán a la orden del día.
El juego tiene unos gráficos realmente destacados, sobre todo en los videos, que hacen la partida todavía más amena. El sistema de manejo es un Point 'n' Click que es bastante tradicional excepto por el modo de mirar que permite primero ver una ampliación de lo que estemos observando.
A pesar de no ser muy popular, el Innocent Until Caught es un juego bastante bueno, y recomendado especialmente para los amantes de la ciencia ficción. Espero que les guste. ¡Saludos!


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miércoles, 15 de febrero de 2012

Remake HD del Leisure Suit Larry en camino

La noticia no es nueva y viene circulando desde octubre del año pasado, pero recién ahora es que me entero que, para alegría de todos nosotros, Activision perdió los derechos de la saga Leisure Suit Larry (en realidad, no los renovaron) y fueron adquiridos por Replay Games. Estos, ni lentos ni perezosos, ya están trabajando en una remake HD de la primera entrega de la serie, conjuntamente con Al Lowe. Si las ventas del juego son buenas, es probable que sigan el mismo proceso con sus secuelas, y, por qué no, que hagan nuevas entregas del juego. Siendo el presidente de Replay Games un exmiembro de la familia Sierra y estando el mismísimo Al involucrado podemos estar tranquilos que por lo menos los días del nefasto sobrino de Larry, Larry Lovage, ya llegaron a su fin. Con un poco de suerte, nuestro cuarentón preferido será el agraciado que vivirá nuevas aventuras originales. ¡Larga vida al mejor anti-héroes de los videojuegos!
Fechas de salida todavía no hay, pero sí tenemos algunas pocas imágenes para compartir del famoso Lefty's Bar.





¿Se quedaron con ganas de más? Entonces, ¿qué les parece una foto de Al Lowe y Tim Schafer abrazados?



Páginas de interés:
Replay Games
Al Lowe's Humor Site!

domingo, 5 de febrero de 2012

Gobliiins - The Happy Little Elves

Gobliiins



Compañía: Coktel Vision
Género:
Aventura Gráfica
Idioma:
Español
Año:
1991
Tamaño:
1,34 MB
Descripción:
Seguimos las aventuras de tres pequeños duendes en su búsqueda de un hechicero, y los elementos que necesita, para poder curar al Rey de los ataques vudú que lo perturban. Para eso recorrerán diversos escenarios resolviendo los problemas que se les presentan y las tareas menores que les encargan para seguir adelante.
Se trata de una aventura poco convencional, casi sin textos ni dialogos, en la que para avanzar al siguiente escenario (cada uno podría considerarse un "nivel"), tendremos que usar a los tres personajes alternándolos según la función que necesitemos. Así, uno de ellos será el encargado de los trabajos comunes, agarrar y usar objetos, así como hablar con los otros personajes. Un segundo duende, algo más esbelto y en forma tendrá la fuerza bruta como habilidad principal. Y el tercero de los protagonistas de este simpático juego es un anciano capaz de utilizar la magia en nuestro beneficio, alterando la forma de los objetos y activando mecanismos.
Pero ojo, hay que usar cada una de estas habilidades especiales con sumo cuidado, un paso en falso y nuestra barra de vida se verá inmediatamente disminuida. Una vez que esta se acaba, es hora de volver a empezar el nivel.
Los gráficos no son tan coloridos como uno podría esperar de un juego de este tipo, pero sí son a gran escala, es decir que no hay que estar con una lupa para entender qué es lo que estamos viendo o usando, algo bastante favorable. Los efectos de sonido en cambio sí son bastante olvidables (por lo menos en esta versión de disquette) y podrían ser mejores.
En definitiva, una divertida opción para pasar el rato, tiene sus pros y sus contras, pero entretiene que al fin y al cabo es lo que importa. Ah, y no se olviden que tuvo tres secuelas, la última de ellas publicada hace solo tres años, lo que habla tanto de la popularidad del juego como de la constancia de sus creadores. Denle una chance, les puede gustar.



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domingo, 15 de enero de 2012

Space Quest, pasión de multitudes


Pocos son los juegos abandonware que logran ponerse de moda en estos días. Menos aún si consideramos que la primera parte de esta saga fue liberada en 1986 (nada más y nada menos que 26 años) y la última en 1995. Pero tal parece que se pueden dar excepciones y ese es el caso de la famosa saga de Sierra, Space Quest, que actualmente atraviesa un furor con el lanzamiento de tres nuevos juegos realizados por fans.
El primero de ellos y el más esperado por todos es la remake del segundo juego de la franquicia, Vohaul's Revenge. Después de más de 5 años de intenso desarrollo, el grupo independiente Infamous Adventures finalmente lanzó el juego que reversiona los gráficos en VGA, tal como si hubiera sido lanzado alrededor del '94, '95. Además de esta mejora, esta entrega incluye voces para todos los personajes de la aventura, incluyendo al narrador de la historia, y música para todos los escenarios por los que pasemos. En cuanto a la fidelidad con el juego original, podemos decir que no decepciona y que los cambios realizados son realmente pocos. De hecho, hay un solo puzzle que puedo decir con certeza que es diferente pero el resto parece ser todo igual.
Una edición ideal para aquellos a los que los gráficos arcaicos y el tipeo de acciones presentes en la versión de 1987 los tiraba para atrás. Eso sí, por ahora está en inglés solamente y no parece haber planes para traducirlo a nuestro idioma.
Si quieren descargar el juego no tienen más que visitar la página oficial de Infamous Adventures y siguiendo este enlace encontrarán el link para bajarlo.
Si en cambio quieren probar el juego original hecho por Sierra, lo pueden bajar de este blog mismo.


Pero ese sólo es uno de los juegos hechos por fans de esta saga. No nos podemos olvidar del lanzamiento del Vohaul Strikes Back!, también lanzado hace pocas semanas y que tiene una historia nueva y original, es decir que en este caso no estamos ante una remake sino ante un juego fan. La trama del juego trata del regreso de Vohaul a la vida, más enojado, azul y repugnante que nunca. Por supuesto, no busca otra cosa que venganza y será tarea de Roger detenerlo.
Los gráficos en este juego son más caricaturescos que en los anteriores, podríamos decir que son más cercanos a los del Monkey Island 3, y en el desarrollo del juego participaron algunos miembros del otro Space Quest que mencionamos párrafos arriba. Al no haberlo jugado, no podría decirles si es bueno o malo pero sí que es para tener en cuenta y que también tuvo un tiempo de desarrollo mayor a los 5 años (esto no garantiza nada, pero se ganan el premio a la constancia).
Los interesados en el mismo pueden empezar viendo el trailer que hicieron, y seguir visitando la página oficial. Si ese interés sigue vivo, querrán seguir este link para descargarlo.


El último y más experimental de los juegos independientes basados en el Space Quest de los que vamos a hablar hoy es el Space Quest Incinerations, con solo 4 días de liberado a la web, llama bastante la atención por alejarse del formato de aventura gráfica tradicional seguido siempre en la saga y volcarse a uno mucho más lleno de acción. Al menos, eso es lo que prometen el trailer y los cradores de este novedoso juego con gráficos tal vez no tan detallados, pero que cuenta con muy buenas escenas de animación.
Para acceder a la descarga, sólo necesitan visitar la web del grupo desarrollador, Box of Mystery, y visitar la zona para bajar.


Bueno, llegamos al final del artículo. Espero que se encuentren interesados en la saga del conserje espacial y que se bajen alguno de estos juegos. Si aún no probaron ninguno de los originales de Sierra, los invito a que lo hagan, empezando por el primero de todos, The Sarien Encounter, ya que por su humor sci-fi y delirante y por haber sido creada por una de las dos mejores empresas de aventuras gráficas hasta la fecha, es una serie de juegos que vale la pena.
Antes de despedirme, les comento siguiendo la línea de juegos fans basados en exitosas sagas, que agregué un juego más a la entrada de Aventuras Independientes Argentinas. ¿Cuál es? Ah, sigan el enlace y lo sabrán.

¡Hasta la próxima!

sábado, 24 de diciembre de 2011

Hocus Pocus - Navidad a pura magia

Hocus Pocus





Compañía: Apogee Software
Género:
Plataformas
Idioma:
Inglés
Año:
1994
Tamaño:
632 KB
Descripción:
Desarrollado por Moonlite Software y publicado por la mítica Apogee, Hocus Pocus es un entretenido juego de plataformas en el que la hechicería está a la orden del día. Manejando al joven mago llamado Hocus Pocus, tendremos que avanzar por los niveles recolectando los cristales que necesitaremos para pasar al siguiente desafío, y de paso liquidando a los diferentes enemigos que se nos presenten con el fin de acabar con nuestra(s) vida(s). La motivación de Hocus para realizar todo esto será la de juntar los poderes mágicos que contienen los mencionados cristales, para volverse más fuerte y así derrotar al enemigo principal del juego, Trolodon.
Con unos gráficos simples, coloridos y con sprites más bien grandes, Hocus Pocus es de esos juegos cuyo objetivo puro y simple es el de entretener, sin tener aspiraciones artísticas ni profundas. Y cumple su cometido. La mecánica es similar a la de los juegos de Commander Keen o los primeros Duke Nukem (también publicados por Apogee), con la diferencia de que Hocus es tal vez algo más lento que aquellos y, desde mi punto de vista, no tan bueno (pero no es tarea fácil superarlos, eh).
Bueno, fue una entrada cortita esta. Le agradezco a Boyacaone por habernos subido el juego para engrosar nuestra lista de Plataformas y no quiero despedirme sin desearles una muy Feliz Navidad y un mejor Año Nuevo a todos los viejinautas. Que la pasen de 10! Hasta el año que viene!


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martes, 11 de octubre de 2011

World Class Rugby - Yo te daré...

World Class Rugby
FIve Nations Edition



Compañía: Audiogenic Software
Género:
Deportes
Idioma:
Inglés
Año:
1992
Tamaño:
632 KB
Descripción:
Qué mejor en épocas del Mundial de Rugby que subir un juego de este deporte que es mi preferido personal, tanto para jugar como para ver. Lamentablemente mis queridos Pumas quedaron recientemente eliminados en los Cuartos de Final frente a los poderosos y locales All Blacks, no sin lucharla durante todo el partido y dejando todo en la cancha. Pero como esto no es una crónica deportiva sino un blog de abandonware, debemos seguir adelante con nuestra descripción del juego.
Los títulos de rugby no abundan en el mundo de los videojuegos, y en general, no suelen ser de una gran calidad. Sin embargo, el World Class Rugby logra ser un entrenido juego en apariencia caótica pero que luego se descubre bastante más sencillo de manejar. Podemos jugar tanto Mundiales como Ligas, Amistosos y el llamado Five Nations (Cinco Naciones), que nos recuerda que en esa época Italia todavía no formaba parte de la competencia (hoy Six Nations). Y para enfrentar tales desafíos podremos elegir a una o varias selecciones nacionales de entre 16 disponibles. Además y para darle un buen grado de jugabilidad, cuenta con nada más y nada menos que 8 niveles de dificultad y la posiblidad de jugar partidos con una duración desde 4 minutos hasta 80, lo mismo que un partido real. El que quiera intentar hacer esto no lo detengo pero quedo exento de toda responsabilidad en caso de que el jugador sufra algún problema de salud intentando realizar tal hazaña. Y es que si a mí se me cansan las manos después de 2 o 3 partidos seguidos no me quiero imaginar lo que debe ser jugar un partido tan largo.
Los gráficos, que recuerdan a los del famoso Sensible Soccer, no son de lo mejor que podía hacerse en su tiempo y de hecho la versión de SNES de este mismo juego tiene un mejor apartado visual. Si se preguntan porque no subí esa versión en vez de esta, la respuesta es que trae problemas de emulación y es más lento para jugar.
La música en cambio ya es bastante mejor y durante el partido se pueden escuchar diversos efectos sonoros acordes a cada situación, ya sean festejos por el try y la conversión, abucheos por penales cometidos, el esfuerzo en un scrum, y otros más.
Si se largan a jugar sin saber nada de cómo se hace o investigar sobre los controles, probablemente les pase lo mismo que a mí, que fue en un principio rechazar el juego por complicado e inmanejable. Después, investigué un poco y resultó fácil de controlar, al punto que ya saqué Campeones mundiales a Los Pumas (algún día se dará en la realidad, algún día...). Para darles una idea, en las opciones del juego pueden configurar las teclas (así como muchas otras condiciones para el partido, desde las reglas hasta el clima), pero la verdad es que además de las flechas direccionales sólo una tecla más es usada. Por defecto, es Enter, pero se puede cambiar. Con ésta se hace todo dentro del partido combinando con las flechas, patear la pelota, pasarla, jugar un line, etc. También hay flechas diagonales que nos sirven para elegir la estrategia que queremos utilizar antes de un scrum o un saque lateral. Si quieren una explicación más detallada de cómo funciona todo dentro de un partido, les recomiendo que lean el manual accediendo al siguiente link.
La última aclaración que les hago es cómo elegir el equipo. Hay que entrar al apartado "Teams" y ahí cambiar el nombre del "Coach" (entrenador) al que tengamos ganas. Si queremos volver a hacer que lo maneje la CPU simplemente escribimos "Computer" y ya no es nuestra responsabilidad. Este será el caso para los que no quieran jugar con Inglaterra, ya que el equipo de La Rosa al haber sido el anfitrión del Mundial de 1991 viene elegido por defecto para ser manejado por el jugador.
No queda mucho más que agregar salvo recomendarles el juego a los amantes del deporte y a los que quieran adentrarse en él ya que es lo suficientemente entretenido como para disfrutarlo un buen rato.
¡Vamos Pumas por el Four Nations!



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