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lunes, 12 de octubre de 2009

Día de la Raza

Imperialism II:
Age of Exploration



Compañía: Frog City
Categoría:
Estrategia
Idioma:
Inglés
Año:
1999
Tamaño:
86 MB
Descripción:
La continuación del Imperialism, obviamente. La gran diferencia con su predecesor es que mientras en el anterior las naciones eran inventadas, en este jugaremos con las potencias europeas con sus nombres reales. Son 6: Portugal, España, Alemania, Holanda, Gran Bretaña y Suecia. También veremos otros países menores como Italia o Suiza, pero con estos no podremos jugar, sólo mantener comercio o guerras. El mapa puede ser tanto el verdadero como otros random que se generan automáticamente. Otra diferencia importante con el anterior juego, es que mientras aquel empezaba en el siglo XIX, este lo hace en el XVI, momento de mayores expedeciones y conquistas en América. Y ese es uno de los puntos fuertes del juego que nos compete, la posibilidad de ir de visita al Nuevo Mundo y ya que estamos ahí apropiarnos de sus metales preciosos y demás elementos desconocidos en nuestro lugar de origen, y, si estamos de buen humor, hacer pactos de paz con los indios.
Nuevamente, deberemos controlar la industria y las cosechas, administrar nuestros recursos y a los trabajadores, sin olvidarnos, claro, de tener comida suficiente para todos. Además mantendremos contactos diplomáticos con los otros Estados, con embajadas, consulados, alianzas, pactos o guerras. Para ser sincero, me costó bastante más entender este juego que el anterior y aún no le agarré tanto la mano. De más está decir que no le puse tanta atención como a la primera parte y es que en realidad no tenía ganas de leer todos los tutoriales otra vez. Los había leído en el Imperialism I y esta vez pensé que podría jugar tranquilamente pasándolos de largo. Me equivoqué. Empecé en un nivel difícil y me había olvidado de muchas cosas, además que la mayoría de los aspectos presentaban alguna modificación.
Los gráficos son bastante buenos, aunque el juego sea del '99. En cuanto al apartado sonoro no puedo decir mucho, en lo que jugué no me llamó mucho la atención y tampoco llegué a presenciar una guerra como para decir cómo se escucha ahí. Tiene un modo multiplayer, pero no lo probé, así que no puedo decir si funciona o no.
Personalmente me gustó más la primera parte, pero si prefieren los escenarios realistas este es su juego. Y que hayan pasado un feliz Día de la Raza, que por lo menos acá sigue siéndolo por veinte minutos más. Saludos!


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jueves, 11 de octubre de 2007

Imperialism

Imperialism




Compañía: Frog City
Categoría: Estrategia
Idioma: Inglés
Año: 1997
Puntaje: 8.0
Tamaño: 22,4 MB
Descripción: Gran juego de estrategia por turnos (como el Civilization o el Colonization, este último disponible
aquí) en el que debés comandar a una Nación (Great Nation) para conquistar el resto del Mundo. Eso sí, cuando hablo de Mundo, me refiero al mundo ficticio que propone el juego ya que tanto el terreno como los países son inventados. Para lograr tu objetivo podés negociar tanto con las otras naciones importantes, dominar, formar alianzas o pactos con ellas. También podés tratar con naciones menos importantes (Minor Nation) y ocupar su territorio para obtener sus recursos y crecer en importancia y jerarquía. Por supuesto, qué sería de este tipo de juegos sin guerras y en este juego son particularmente buenas debido a que tenés que organizar primero a tus soldados (hay muchos rangos militares) y después pensar estratégicamente tus movimientos para lograr la victoria. Yo mismo me he jugado batallas por ganar la Capital de una Great Nation rival casi más de una hora. Además de esto, tiene un buen sistema de innovaciones tecnológicas ya que el juego comienza a principios del siglo XIX (muchas innovaciones tecnológicas, Revolución Industrial, etc.) lo que habilita nuevos inventos tanto para la artillería como para la extracción de recursos (desde cosecha hasta petróleo).
Algo muy importante: hacé que tu industria crezca permanentemente y cuidado de no quedarte sin trabajadores.
Si esto te parece difícil, no te preocupes, dentro del juego (literalmente, no en un readme) te surgirán tutoriales que podés ir leyendo para facilitarte el trabajo. Eso sí, está todo en inglés así que si no sabés y necesitás el tutorial para jugar, porque tal vez no, fuiste.
Y como si fuera poco, tal vez para alguno no es suficiente (“¡No es suficiente!”, Rupert Murdoch dixit) incluye escenarios, es decir, objetivos que deberás cumplir sobre hechos reales y con territorio y países que sí existen.


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