domingo 20 de diciembre de 2009

¡Feliz Navidad!

The Dig



Hace poco más de una semana me encontraba en medio de estudios para exámenes finales cuando se me ocurrió revisar los mails. Ahí encontré uno de un tal Boyacaone, de quien nunca había escuchado nombrar, con un asunto de mail prometedor: "Archivos · THE DIG- ESPAÑOL HABLADO". Cuando lo abrí, en realidad esperaba encontrar un mensaje pidiéndome que lo subiera al blog, pero en vez de eso, se hallaban los links de descarga del juego. Resulta que Boyacaone es un visitante del blog que se había bajado varios juegos de acá, y a modo de retribución y para ayudar a que esto crezca, decidió desenpolvar su caja original (:baba:) de The Dig y subirla para todos nosotros. Muy amablemente me envió los archivos y es aquí que se los taigo, así que esto no es mérito mío, sino suyo. Y desde ya les adelanto que no se quedó quieto y pronto tendremos más noticias de él. ¡Muchas gracias Boyacaone!

Compañía:
LucasArts
Género: Aventura gráfica
Idioma:
Español (Voces y Textos)
Año:
1995
Tamaño:
445 MB (aproximadamente; divididos en 6 partes)
Notas técnicas:
Para jugar el juego necesitarán, en primer lugar, el File Splitter and Joiner, para poder unir las 6 partes. Luego, una vez hecho esto y descomprimida la carpeta, tienen que usar el ScummVM (prefentemente) o el DOSBox para hacer correr el juego.
Descripción:
The Dig es una aventura gráfica desarrollada por LucasArts, y de hecho, una de las últimas. Realizada el mismo año que Full Throttle, sólo le seguirían Grim Fandango, Monkey Island III y IV y la más reciente remake del Monkey Island I.
El juego nos trae una historia de ciencia ficción, en la que unos investigadores descubren un asteroide que va a colisionar con la Tierra. Para solucionar ésto, un grupo de astronautas es enviado al espacio para hacer volar con explosivos a la amenaza, y lograr que cambie de dirección. La estrategia es exitosa, pero pronto el asteroide se revelará como algo más que una simple roca...
Como tal vez hayan notado por la pobre descripción de la historia, aún no lo jugué (pero ya está bajado y probado que funciona). Lo empezaré en cuanto termine con la quinta parte de la saga de Ben Jordan. Pero de más está decir que el sello de LucasArts es señal de calidad en una aventura gráfica (bueno, tal vez excepto por una) y más aún si revisamos los nombres de algunas de las personas involucradas en el proyecto: Brian Moriarty en el equipo diseñador (también creador de Loom); Sean Clark, quien participó en otras tantas aventuras de Lucas; Michael Land, el músico compositor detrás de la saga Monkey Island y el cual también trabaja acá; y finalmente, entre los escritores, dos grossos como Steven Spielberg y Orson Scott Card. Todos estos nombres dan para ilusionarse. Cuando termine con The Dig editaré esta entrada para poner más info sobre el juego. Sin más, los links de descarga que tanto esperaban.



Casi me olvido, que tengan unas felices fiestas y la pasen de lujo (léase: jugando aventuras gráficas). Tal vez me hubiera gustado darles un regalo más personal, es decir, subido por mí, pero no creo que hubiera tenido tiempo así que esta subida me vino como anillo al dedo. ¡Que la pasen muy bien!

Si en alguno de los archivos les dice que está temporalmente desactivado, vuelvan a intentarlo más tarde y es probable que ya esté bien.



Subido por Boyacaone para Viejitos

Descarga Parte 1 (457,5 KB)
Descarga Parte 2 (94,55 MB)
Descarga Parte 3 (95 MB)
Descarga Parte 4 (95 MB)
Descarga Parte 5 (95 MB)
Descarga Parte 6 (65,26 MB)

viernes 11 de diciembre de 2009

Matasanos

Life and Death




Aclaración: el juego en sí es un simulador, pero se pone en la categoría de estrategia a falta de aquella sección en el blog.
Por otro lado, desde la semana que viene se regulan las subidas al blog. Ahora ando algo "líado".


Compañía:
The Software Toolworks
Categoría:
Simulación/Estrategia
Idioma:
Inglés
Año:
1988
Tamaño:
413 KB
Descripción:
Life and Death es un simulador que nos coloca en la piel de un médico cirujano en el hospital Toolworks General (llamado así por la compañía creadora del juego), especializado en cuestiones abdominales. Así, deberemos tratar a los diferentes pacientes que se nos presenten, palpando su abdomen para comprobar dónde les duele, si les duele, y así poder realizar un diagnóstico adecuado de la situación. Las acciones que se pueden tomar luego de examinar a un paciente son: observación, medicación, operación, toma de rayos X, Ultra Scan y derivar a otro médico (en el caso de que su afección no sea de nuestro campo). La opción más divertida, y la más peligrosa para el pobre paciente que queda en nuestras manos, es la de la operación, por supuesto. La primera que nos tocará realizar es la de apendicitis. Y hay que decirlo: es un verdadero quilombo. Hay que pensar que el juego fue realizado por un médico de verdad, por lo que no es raro que sea muy realista. Y hasta lograr una operación exitosa pasará muuucho tiempo. De hecho, yo aún no he conseguido lograrlo, estuve cerca, pero por el final realicé un mal movimiento y se le infectó todo. No se murió, pero tampoco quedó muy bien. Si pude avanzar, y cada vez lo hago un poco más, es gracias a los videos y walkthroughs que circulan por internet (y que tampoco abundan). Pero es realmente muy difícil y son muchos los pasos a seguir, la mayoría con cuidado. Por suerte, además de haber los susodichos manuales, el mismo juego tiene una especie de clase que te explica qué hacer, aunque a decir verdad no es muy clara. Es una cuestión de práctica e ir agarrándole la mano. Por supuesto, las cosas a medida que avanzan se van complicando. Los pacientes pueden tener problemas durante la operación (desde infecciones hasta problemas cardíacos) y será nuestra tarea solucionarlos.
Es un juego más bien raro. Recuerdo que cuando lo jugué por primera vez, hace unos años, no entendía nada y no me gustó. Intenré volverlo a jugar un par de veces pero tampoco me terminaba de gustar. Hace unas semanas lo retomé y ya no lo largué. Me convenció y estoy desesperado por poder salvar a un paciente de apendicitis. Como ya dije, por ahora fueron todos fracasos, pero por suerte no son pocos los que tienen esa dolencia en la ciudad y puedo seguir intentándolo (y no te denuncian por mala praxis :P). Espero que les guste.

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domingo 29 de noviembre de 2009

No hay nada como pasear por un rancho ganadero

SimFarm




Compañía: Maxis
Categoría:
Estrategia/Simulación
Idioma:
Español
Año:
1993
Tamaño:
1,06 MB
Descripción:
Como su nombre delata, SimFarm es parte de la famosa "franquicia" Sim desarrollada por Maxis. El objetivo en este caso es administrar exitosamente una granja. Tarea que no es nada sencilla, desde luego, y que para algunos también será aburrida. No esperen algo del estilo de Harvest Moon, juego mucho más fácil y simpático. SimFarm es verdaderamente más desafiante y realista, con muchas más posibilidades de manejo que el otro, tantas que hasta lograr dominarlas todas pasará un tiempo (como pasa en general en los juegos Sim). Hay que decir que es un juego que puede llegar a aburrir y mucho. Sobre todo cuando empezás que no tenés idea de qué hacer, y tampoco es que pasen cosas demasiadas malas ante tus ojos como para tener que arreglarlas. Es decir, al comenzar no tenés demasiadas posesiones por lo que se permite explorar el funcionamiento mientras la granja se deteriora de a poco. Hacer algo así con una partida bastante más avanzada seguramente será malo y todo se irá por el caño rápidamente. Mi recomendación para los que lo quieran probar: empezar una partida para entender la interfaz y el sistema de juego, y luego, una vez entendida buena parte de ellas, comenzar nuevamente de cero y probar suerte ahí. De otra forma, te podés aburrir un poco debido a no ser un juego con grandes emociones. Por lo menos es lo que me pasó a mí, inicié el juego sin entender nada y creí que era malísimo. Hasta que lo entendí y estuve jugando un buen tiempo hasta que todo se me vino abajo y lo largué. Los desastres naturales me jugaron un mala pasada, y me cascotearon todo el rancho XD.
De todas formas aclaro, aún sabiendo exactamente qué hacer podés tener ganas de lanzarlo a la papelera, si están buscando juegos con mucha acción y desmembramientos, será mejor que pasen de largo.


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sábado 14 de noviembre de 2009

Terror a bordo

7 days a Skeptic



Creador: Ben "Yahtzee" Croshaw
Género:
Aventura Gráfica
Categoría:
Juego Independiente
Idioma:
Inglés
Año:
2004
Tamaño:
1,19 MB
Descripción:
Yahtzee, famoso por hacer este tipo de juegos y por grabar videos criticando juegos con una velocidad de voz increíble, nos trae en esta oportunidad la digna secuela del 5 days a Stranger. Al igual que éste, 7 days a Skeptic recibió muy buenas críticas y premios por parte de la comunidad de Adventure Game Studio, programa con el que el juego fue realizado.
En esta ocasión, la historia nos traslada 400 años en el futuro y nos posiciona en la nave espacial Mephistopheles navegando por la galaxia de Caracus. Los tripulantes de la nave obsevan un artefacto flotando en el espacio y, en contra del consejo de la Federación, deciden subirlo a bordo con esperanzas poder establecer "Primer Contacto" (así se le llama al encuentro con alielígenas). Las posibilidades de que eso ocurra son pocas, puesto que los sistemas no detectaron vida dentro del casilleto errante, pero el capitán de la nave, Barry Chahal, está a punto de retirarse y quiere hacerlo con gloria. Una vez arriba, descubrirán que el objeto no es más que un sarcófago perdido en el espacio, a nombre de un tal John DeFoe (¡chan! los memoriosos lo recordarán de la precuela) y una firma consistente en un gorro de dos puntas. Molestar el descanso de un muerto no es de buena educación, por lo que deciden dejar cerrado el artefacto. Pero al despertarse al día siguiente, éste se encontrará abierto, y el terror comenzará...
El protagonista del juego y de quien nos haremos cargo es el consejero y psiquiatra de la nave, John Somerset, en quien los otros miembros de la tripulación van a contarle sus problemas y a su vez, el que se calzará el traje de investigador del los hechos que ocurran a bordo.
Particularmente, esta segunda entrega me pareció mejor que la anterior en casi todos los aspectos. Los diferentes sucesos que ocurren en la nave están muy bien contados y los personajes muy bien trabajados, así como también la sensación de claustrofobia por estar atrapado en una nave sin otras cerca y con algo adentro que ni siquiera se sabe bien qué es. Esto es muy similar a lo del 5 days, sólo que en éste último había menos escenarios y más grandes. Gráficamente también se ve mejor pero no demasiado, sigue teniendo el mismo estilo que no es para nada malo. Un punto en el que 7 days es considerablemente mejor a su predecesor es en la música y efectos sonoros. Son continuos y acordes al momento, modificándose según la situación lo amerite y destácandose realmente durante los hechos clave del juego. El último aspecto a mencionar es la dificultad. Personalmente no me resultó muy complicado y lo pasé en muy poco tiempo, sin estar trabado durante largo rato en ninguna ocasión. Esto no desmerece al juego y voy a repetir lo que dije para el 5 days: cuando hay una buena historia atrás, los otros aspectos que en otros casos podrían considerarse negativos, pierden fuerza y no nos desaniman a terminar el juego. De todas formas, y no quiero presumir, fui ayudado por años de experiencia en aventuras gráficas. He leído de algunos puzzles que a varias personas les resultaron muy difíciles y se tuvieron que fijar en la guía, pero para quien tenga una buena cantidad de aventuras jugadas en su haber puede que les sea más fácil (de esos puzzles en cuestión, vimos algunos similares en el Space Quest y en el Police Quest II, pero mejor no digo más para no spoilear).
En definitiva, una muy buena opción para los que gustan de las aventuras gráficas y tienen ganas de disfrutar con una independiente, en este caso, de las más conocidas.


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Página oficial:
Fully Ramblomatic

sábado 7 de noviembre de 2009

Graham se quiere casar, ¿Y Usted?

King's Quest II:
Romancing the Throne




Compañía: Sierra On-Line
Género:
Aventura Gráfica
Idioma:
Inglés
Año:
1987
Tamaño:
336 KB
Descripción:
Secuela del King's Quest I como habrán imaginado al leer el título del juego. En este caso nos ubicamos ya como King Graham, es decir, el Rey de Daventry, pueblo al que nos ocupamos de salvar en la precuela. Todo es prosperidad por estos días, pero el Rey tiene un problema, le falta una esposa para que lo acompañe en el reinado y le de descendencia para el trono. Graham usa el espejo mágico que revela el futuro y le muestra la imagen de una torre y una bella mujer atrapada en él. Para salvarla, el Rey deberá pasar por una puerta mágica ubicada en las proximidades de Kolyma, un pueblo no muy lejano al suyo. Una vez en el lugar, deberá para lograr a la torre, tres llaves y rescatar a su futura esposa.
Con este argumento simple, al igual que el que habíamos visto en la primera parte, emepezamos el juego con una ambientación muy similar a aquella. Gráficos no muy avanzados pero justificables y el sistema de tipeo de las acciones, poco querido por el público hispanoparlante. Eso sí, se recomienda jugar con DOSBox para evitar escuchar la música del PC Speaker y que salga del parlante. También existe una remake VGA hecha por fanáticos, pero en vez de hacerla fiel al original (como supieron hacer con la primera parte), le cambiaron algunos aspectos del argumento y demás. Al que le interese le dejo el link.
Espero que les guste y disculpen por el cuelgue de dos semanas, parciales y parciales (la vieja excusa).


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Juegos Relacionados:
King's Quest I (AGI), King's Quest I (SCI).

domingo 25 de octubre de 2009

Se vino el Superclásico del Fútbol Argentino

Si, yo soy Uruguayo, pero aunque estemos de elecciones (si, hoy se elije quien presidirá nuestro país en el proximo período 2010-2015), no me voy a perder este gran Boca-River, que lo va ganando River 1 a 0, pero que pudo haber sido por mas, a los 6 minutos Domingo se perdió una expectacular jugada de gol que pasó al lado del caño izquierdo, y a los 20, le hacen un penal a Buonanotte (para mí no fue penal ya que hubo mano que el árbitro no sancionó), el cuál Ortega lo erró, y 3 minutos mas tarde un expectacular gol del señor Marcelo Gallardo de tiro libre puso en ventaja a River Plate por 1 tanto a 0.
Pero esto no es un informativo deportivo, sino que es una pagina (mas bien un "blog) referente a los jueguitos y jueguitos y jueguitos (que lindos los jueguitos!).
Como estámos con el Fútbol voy a ponerles muchos juegos de Fútbol, para que queden re locos de la cabeza.
Lucho, te voy a pedir si después podés subir las fotos, porque empieza el 2do tiempo y no me lo quiero perder.
Ahi va la lista:
Cabe aclarar que los juegos son de TEG Peru y TEG Brasil.

Copa Libertadores 3:

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Futbol descentralizado 1993
http://www.megaupload.com/?d=LXAQ4U8F


Futbol descentralizado 1995
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Futbol Excitante (Horrible Oye)
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Futbol descentralizado II
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Futbol France 98
http://www.megaupload.com/?d=VRD7YFTX



Y cabe aclarar que son para SNES es decir, precisas un emulador de SNES
lo podrás conseguir en la sección "Emuladores".

Gracias.
El Colo

viernes 23 de octubre de 2009

Street Fighter 2

Street Fighter II:
The World Warrior




Bueno, más clásico imposible. Recientemente me di cuenta de la ausencia de este juego en el blog y tenía que subirlo. Y la verdad es que no sé muy bien qué escribir. En primer lugar, porque no creo que pueda decirles algo sobre este juego que no sepan ya (porque aún si no les gusta, es por demás conocido). Y en segundo lugar, porque al mismo tiempo que no puedo aportar cosas nuevas, hay muchas cosas para poner. Que es uno de los juegos de lucha más exitosos que ha existido y que su legado continúa vivo (no sé si salió ya o va a salir el SFIV). ¿Quién no se ha jugado unas partidas de este clásico en los fichines contra un amigo/familiar/máquina? Y si bien hace mucho que no voy a un salón de arcade, puedo decir que continua vigente en ellas y con muchos adeptos. Cada tanto se hacen torneos online y los que usen Zbattle seguro ven con frecuencia gente jugando ahí.
Antes de cerrar esta entrada pobre de escritura quiero decir tres cosas: 1) Aguante Sagat; 2) Aguanten los viejos muñecos del SF; 3) Aguante el Mortal Kombat :P. See ya.

NOTA: para jugar a este juego necesitás un emulador de SNES. Lo conseguís acá.

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(1, 21 MB)